Oświadczam, że akceptuję .
Szyfrowanie: AES-256 Węzeł: PL-WAW-01

Regulamin i Warunki Korzystania z Gry

FreeStar Universe • Kodeks Prawny i Zasady Rozgrywki

Oficjalny Kodeks Rozgrywki FreeStar Universe

1. Konta i Własność (Accounts)

Właścicielem konta jest osoba posiadająca dostęp do adresu e-mail zarejestrowanego w portalu. Konta w uniwersach mogą być przekazywane wyłącznie za pośrednictwem Operatorów Gry.

2. Multi-konta i Wspólne IP (Multi Accounts)

Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto w danym uniwersum. Logowanie z tego samego łącza internetowego (wspólne IP) musi zostać uprzednio zgłoszone Operatorowi Gry przez Support.

3. Zasiadanie Konta (Account Sitting)

Zasiadanie konta przez innego gracza jest dozwolone wyłącznie po wcześniejszym zgłoszeniu do Operatora Gry. Zasiadający nie może wykonywać agresywnych ruchów flotą (atak, zniszczenie księżyca, ACS) ani wysyłać surowców na obce obiekty. Dozwolone są wyłącznie działania obronne (save floty) oraz rozbudowa infrastruktury.

4. Zasady Walki, Bashing i Misje

Limit Bashingu: Maksymalnie 21 ataków na konto gracza oraz limit 6 ataków na pojedynczy obiekt (planetę lub księżyc) w ciągu 24 godzin. Naruszenie limitu jest automatycznie blokowane przez system.

Wyjątek Wojenny: W trakcie trwania oficjalnej, aktywnej Wojny Sojuszniczej reguła Bashingu zostaje całkowicie ZNIESIONA między członkami walczących sojuszy.

Sondy Szpiegowskie: Atakowanie samymi sondami szpiegowskimi jest technicznie zablokowane przez system.

Ataki w Sojuszu i Próby Księżycowe: Członkowie tego samego sojuszu nie mogą się atakować. Wyjątkiem są Próby Księżycowe – system zezwala na atak sojusznika wyłącznie przy użyciu Lekkich Myśliwców w ilości do maksymalnie 10 000 sztuk.

Czas Lotu i Spam: Maksymalny czas lotu do współrzędnych innego gracza wynosi 3 godziny. Zabronione jest wysyłanie fal pojedynczych statków w celu nękania lub celowego blokowania trybu urlopu.

5. Ochrona Nowicjuszy (Strefa Słaby / Silny)

Gracze poniżej 5 000 punktów znajdują się w Strefie Nowicjusza i nie mogą atakować ani być atakowani przez rozwinięte imperia. Dla pozostałych graczy obowiązuje dynamiczny współczynnik 5:1 (zakaz ataków na graczy 5-krotnie słabszych lub silniejszych). Ochrona nie obowiązuje wobec graczy nieaktywnych (i/I) oraz podczas Wojny Sojuszy.

6. Pushing i Transport Surowców

Zabronione jest uzyskiwanie nieuczciwych korzyści majątkowych od kont słabszych punktowo. Bezpośredni transport surowców do innego gracza jest limitowany do maksymalnie 1 misji na dobę i jest dozwolony wyłącznie w relacji od gracza silniejszego do słabszego. Jedynym wyjątkiem odsyłania surowców do silniejszego gracza jest zwrot zebranego złomu z Pola Zniszczeń po wspólnej walce ACS.

7. Błędy Gry i Automatyzacja (Bots & Bug Abuse)

Używanie zewnętrznych programów automatyzujących rozgrywkę (boty, makra, clickery, skrypty wysyłające flotę) lub celowe zatajanie i wykorzystywanie błędów gry jest karane natychmiastowym permanentnym banem konta.

8. Komunikacja, Czat i Bezpieczeństwo

Kategorycznie zabronione są groźby w świecie rzeczywistym, próby zastraszania w życiu prywatnym oraz mowa nienawiści na tle rasowym i religijnym. Treści wulgarne na czacie ogólnym, w raportach wojennych lub nazwach planet karane są blokadą komunikacji (Mute) lub zawieszeniem konta.

9. Tryb Urlopu i Nieaktywność Kont

Maksymalny ciągły czas przebywania w trybie urlopu wynosi 30 dni. Konta nieaktywne przez ponad 75 dni podlegają procedurze oczyszczania, a po 120 dniach są trwale i bezpowrotnie usuwane z bazy uniwersum.

Warunki Świadczenia Usług (Terms of Service)

Rejestrując konto w grze FreeStar, użytkownik akceptuje niniejsze warunki. Projekt FreeStar jest darmową grą przeglądarkową czasu rzeczywistego.

Mikropłatności i Ciemna Materia

Wszelkie opcjonalne zakupy Ciemnej Materii mają charakter dobrowolnego wsparcia serwera. Zakupione usługi premium są natychmiast przypisywane do konta gracza w wybranym uniwersum.

Bezpieczeństwo Logowania

Gracz odpowiada za zachowanie poufności swojego hasła. Administracja FreeStar nigdy nie prosi o podanie hasła do konta.

Dostępność Usługi

Administracja dokłada starań o bezawaryjną pracę klastrów serwerowych, jednak nie ponosi odpowiedzialności za przerwy wynikające z prac konserwacyjnych lub awarii niezależnych dostawców łącz.

Polityka Prywatności i Pliki Cookies

Przetwarzanie Danych

Gromadzimy wyłącznie dane niezbędne do prawidłowego działania gry: adres e-mail, nazwę użytkownika, zahashowane hasło, adres IP oraz identyfikator przeglądarki (device fingerprint) w celu przeciwdziałania multi-kontom i oszustwom.

Ciasteczka (Cookies)

Gra wykorzystuje pliki cookies do utrzymania aktywnej sesji logowania oraz zapamiętywania preferencji językowych.

Ograniczenia Wiekowe

Gra przeznaczona jest dla użytkowników powyżej 13 roku życia. Konta tworzone przez osoby młodsze bez zgody opiekunów będą usuwane.